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|Battle|Tutorial| E.C.編 Durandal Simulator 01|02|03|04|05|06|07|08|09|10|11|12 南米編 U.S.N. Simulator 01|02|03|04|05|06|07|08|09|10|11|12 Durandal Simulator 08マップ 敵 Durandal Simulator 08 デュランダル 戦術研究シミュレーター#08 天候 雪 → 吹雪(11ターン) 時間 夕方 → 夜(11ターン) 勝利条件 敵全滅 敗北条件 味方全滅 30ターン以内にクリアすると、「Durandal Simulator 12」追加 マップ 地形 進入不可 木 平地(0°≦傾斜≦15°) 砂地 岩地 浅瀬 平地(4脚移動不可) 段差 平地(15°<傾斜≦30°) 砂地(15°<傾斜≦30°) 岩地(15°<傾斜≦30°) 深瀬 平地(4脚移動可) 段差(柵など) 平地(30°<傾斜≦45°) 砂地(30°<傾斜≦45°) 岩地(30°<傾斜≦45°) マップ X 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 Y 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 ▼ 補給コンテナ投下地点(HP=1400) 敵ユニットリンク設定 アタックリンク:[支援機]―→ | ディフェンスリンク:[支援機]―→ 敵ユニット動作敵ユニットは基本的に、ダメージを受けるか、接近すると行動を開始する 敵ユニット その他行動条件 1 / 2 / 3 / 4 / 5 / 6 1ターン目に行動開始 7 / 10 8 or 9のBodyのHPが約1/3以下になると行動開始 8 / 9 1 or 4のBodyのHPが約1/5以下になると行動開始 11 / 12 7 or 10のBodyのHPが約1/3以下になると行動開始 13 / 14 / 15 1ターン目に行動開始 上へ 敵 No. Name UNIT PILOT PARTS WEAPONS SUPPORT 獲得 Lv. Speed MG 武器熟練度 SKILLS Name Body HPNow / Max L Hand R Hand L Shoulder R Shoulder Atk. 金 Body Eva. Evasion SG L Arm 武器種 Def. L Arm APNow / Max AP Charge RF R Arm 攻撃属性 ITEMS R Arm BZ Legs Dmg.(Dmg. Cut) Legs BP Systems Resist MS Type Move × 経験値(基準) Armor Attack RK BP 機能(AP) AP Move GR 攻撃回数 Link ML Range EP(基準) BP CN HIt% / Area / Homing 1 Autopilot 13 3 MG 0 Panic Shot ⅡTackle Ⅱ Valiant F Valiant F 680 / 680 Gale SG Duga R Hand 金 179 0% 9% SG 0 Valiant F 340 / 340 SG GR R Hand 22 25 / 25 23 RF 0 Valiant F 340 / 340 No Items 22 BZ 0 Valiant 270 / 270 12×12 256×1 23 -- Systems 60% MS 0 2Legs 2 48 4 経験値 80 Attack 70% RK 3 ----- 3 12 Move 0% GR 3 ×2 ×1 Link 0% ML 3 1-3 4-6 EP 20 BP 0% CN 0 75%-58% 2 2 Autopilot 13 6 MG 0 Shield Bash ⅡTackle ⅡBlast Strike Ⅰ Valiant G Valiant G 1100 / 1100 Firewall Crusader R Hand 金 397 0% 15% SG 0 Valiant G 620 / 620 SH RD R Hand 50 16 / 16 16 RF 0 Valiant G 620 / 620 No Items 50 BZ 0 Valiant G 840 / 840 (70%) 188×1 79 Jetpack Systems 80% MS 0 2Legs 3 10 ∞ 経験値 80 Attack 0% RK 0 JP33-Drossel Move:7(2)Wait:1 2 1 Move 30% GR 0 ×1 Link 20% ML 3 1-1 EP 25 BP 90% CN 0 100%-100% 3 Autopilot 13 6 MG 0 Shield Bash ⅡTackle ⅡBlast Strike Ⅰ Valiant G Valiant G 1100 / 1100 Firewall Crusader R Hand 金 397 0% 15% SG 0 Valiant G 620 / 620 SH RD R Hand 50 16 / 16 16 RF 0 Valiant G 620 / 620 No Items 50 BZ 0 Valiant G 840 / 840 (70%) 188×1 79 Jetpack Systems 80% MS 0 2Legs 3 10 ∞ 経験値 80 Attack 0% RK 0 JP33-Drossel Move:7(2)Wait:1 2 1 Move 30% GR 0 ×1 Link 20% ML 3 1-1 EP 25 BP 90% CN 0 100%-100% 4 Autopilot 13 3 MG 0 Panic Shot ⅡTackle Ⅱ Valiant F Valiant F 680 / 680 Gale SG Duga R Hand 金 179 0% 9% SG 0 Valiant F 340 / 340 SG GR R Hand 22 25 / 25 23 RF 0 Valiant F 340 / 340 No Items 22 BZ 0 Valiant 270 / 270 12×12 256×1 23 -- Systems 60% MS 0 2Legs 2 48 4 経験値 80 Attack 70% RK 3 ----- 3 12 Move 0% GR 3 ×2 ×1 Link 0% ML 3 1-3 4-6 EP 20 BP 0% CN 0 75%-58% 2 5 Autopilot 13 6 MG 0 Shield Bash ⅡTackle ⅡBlast Strike Ⅰ Valiant G Valiant G 1100 / 1100 Firewall Crusader R Hand 金 397 0% 15% SG 0 Valiant G 620 / 620 SH RD R Hand 50 16 / 16 16 RF 0 Valiant G 620 / 620 No Items 50 BZ 0 Valiant G 840 / 840 (70%) 188×1 79 Jetpack Systems 80% MS 0 2Legs 3 10 ∞ 経験値 80 Attack 0% RK 0 JP33-Drossel Move:7(2)Wait:1 2 1 Move 30% GR 0 ×1 Link 20% ML 3 1-1 EP 25 BP 90% CN 0 100%-100% 6 Autopilot 13 6 MG 0 Shield Bash ⅡTackle ⅡBlast Strike Ⅰ Valiant G Valiant G 1100 / 1100 Firewall Crusader R Hand 金 397 0% 15% SG 0 Valiant G 620 / 620 SH RD R Hand 50 16 / 16 16 RF 0 Valiant G 620 / 620 No Items 50 BZ 0 Valiant G 840 / 840 (70%) 188×1 79 Jetpack Systems 80% MS 0 2Legs 3 10 ∞ 経験値 80 Attack 0% RK 0 JP33-Drossel Move:7(2)Wait:1 2 1 Move 30% GR 0 ×1 Link 20% ML 3 1-1 EP 25 BP 90% CN 0 100%-100% 7 Autopilot 13 7 MG 3 Switch Ⅰ Zhelanie Ⅱ Zhelanie Ⅱ 1100 / 1100 Mostro 24 Mostro 24 L Hand 金 252 12% 15% SG 3 Zhelanie Ⅱ 550 / 550 MG MG L Hand 50 16 / 16 16 RF 0 Zhelanie Ⅱ 550 / 550 No Items 50 BZ 0 Zhelanie Ⅱ 730 / 730 15×14 15×14 88 -- Systems 60% MS 0 2Legs 8 20 20 経験値 80 Attack 70% RK 0 ----- 4 4 Move 0% GR 0 ×2 ×2 Link 40% ML 0 1-4 1-4 EP 15 BP 0% CN 0 80%-62% 80%-62% 8 Autopilot 13 7 MG 3 Switch Ⅰ Zhelanie Ⅱ Zhelanie Ⅱ 1100 / 1100 Mostro 24 Mostro 24 L Hand 金 252 12% 15% SG 3 Zhelanie Ⅱ 550 / 550 MG MG L Hand 50 16 / 16 16 RF 0 Zhelanie Ⅱ 550 / 550 No Items 50 BZ 0 Zhelanie Ⅱ 730 / 730 15×14 15×14 88 -- Systems 60% MS 0 2Legs 8 20 20 経験値 80 Attack 70% RK 0 ----- 4 4 Move 0% GR 0 ×2 ×2 Link 40% ML 0 1-4 1-4 EP 15 BP 0% CN 0 80%-62% 80%-62% 9 Autopilot 13 7 MG 3 Switch Ⅰ Zhelanie Ⅱ Zhelanie Ⅱ 1100 / 1100 Mostro 24 Mostro 24 L Hand 金 252 12% 15% SG 3 Zhelanie Ⅱ 550 / 550 MG MG L Hand 50 16 / 16 16 RF 0 Zhelanie Ⅱ 550 / 550 No Items 50 BZ 0 Zhelanie Ⅱ 730 / 730 15×14 15×14 88 -- Systems 60% MS 0 2Legs 8 20 20 経験値 80 Attack 70% RK 0 ----- 4 4 Move 0% GR 0 ×2 ×2 Link 40% ML 0 1-4 1-4 EP 15 BP 0% CN 0 80%-62% 80%-62% 10 Autopilot 13 7 MG 3 Switch Ⅰ Zhelanie Ⅱ Zhelanie Ⅱ 1100 / 1100 Mostro 24 Mostro 24 L Hand 金 252 12% 15% SG 3 Zhelanie Ⅱ 550 / 550 MG MG L Hand 50 16 / 16 16 RF 0 Zhelanie Ⅱ 550 / 550 No Items 50 BZ 0 Zhelanie Ⅱ 730 / 730 15×14 15×14 88 -- Systems 60% MS 0 2Legs 8 20 20 経験値 80 Attack 70% RK 0 ----- 4 4 Move 0% GR 0 ×2 ×2 Link 40% ML 0 1-4 1-4 EP 15 BP 0% CN 0 80%-62% 80%-62% 11 Autopilot 13 5 MG 0 Perfect ShotBlast Shot Ⅰ Zhelanie Ⅱ Zhelanie Ⅱ 1100 / 1100 Ibis R Hand 金 252 12% 6% SG 0 Zhelanie Ⅱ 550 / 550 RF R Hand 50 18 / 18 18 RF 3 Zhelanie Ⅱ 550 / 550 No Items 50 BZ 2 Zhelanie Ⅱ 730 / 730 280×1 88 -- Systems 60% MS 3 2Legs 8 18 経験値 80 Attack 70% RK 0 ----- 6 Move 0% GR 0 ×1 Link 40% ML 0 1-8 EP 15 BP 0% CN 3 90%-67% 12 Autopilot 13 5 MG 0 Perfect ShotBlast Shot Ⅰ Zhelanie Ⅱ Zhelanie Ⅱ 1100 / 1100 Ibis R Hand 金 252 12% 6% SG 0 Zhelanie Ⅱ 550 / 550 RF R Hand 50 18 / 18 18 RF 3 Zhelanie Ⅱ 550 / 550 No Items 50 BZ 2 Zhelanie Ⅱ 730 / 730 280×1 88 -- Systems 60% MS 3 2Legs 8 18 経験値 80 Attack 70% RK 0 ----- 6 Move 0% GR 0 ×1 Link 40% ML 0 1-8 EP 15 BP 0% CN 3 90%-67% 13 Autopilot 13 7 MG 3 Speed ⅡBarrage Gust 503A Gust 503A 1200 / 1200 Gust503A MG Gust503A MG L Hand 金 448 20% 15% SG 3 Gust 503A 600 / 600 MG MG L Hand 84 16 / 16 16 RF 0 Gust 503A 600 / 600 No Items 84 BZ 0 Gust 503A 800 / 800 24×10 24×10 78 EMP Systems 60% MS 0 2Legs 8 50 50 経験値 80 Attack 70% RK 0 EMP3C-Priere Range:1-4ST-Attack:70%(4)×All Move|×Link×Backpack|×AttackTurn:3Antilock:10 5 5 Move 0% GR 0 ×2 ×2 Link 40% ML 0 1-4 1-4 EP 15 BP 0% CN 0 80%-75% 80%-75% 14 Autopilot 13 7 MG 3 Speed ⅡBarrage Gust 503A Gust 503A 1200 / 1200 Gust503A MG Gust503A MG L Hand 金 448 20% 15% SG 3 Gust 503A 600 / 600 MG MG L Hand 84 16 / 16 16 RF 0 Gust 503A 600 / 600 No Items 84 BZ 0 Gust 503A 800 / 800 24×10 24×10 78 EMP Systems 60% MS 0 2Legs 8 50 50 経験値 80 Attack 70% RK 0 EMP3C-Priere Range:1-4ST-Attack:70%(4)×All Move|×Link×Backpack|×AttackTurn:3Antilock:10 5 5 Move 0% GR 0 ×2 ×2 Link 40% ML 0 1-4 1-4 EP 15 BP 0% CN 0 80%-75% 80%-75% 15 Autopilot 13 7 MG 3 Speed ⅡBarrage Gust 503A Gust 503A 1200 / 1200 Gust503A MG Gust503A MG L Hand 金 448 20% 15% SG 3 Gust 503A 600 / 600 MG MG L Hand 84 16 / 16 16 RF 0 Gust 503A 600 / 600 No Items 84 BZ 0 Gust 503A 800 / 800 24×10 24×10 78 EMP Systems 60% MS 0 2Legs 8 50 50 経験値 80 Attack 70% RK 0 EMP3C-Priere Range:1-4ST-Attack:70%(4)×All Move|×Link×Backpack|×AttackTurn:3Antilock:10 5 5 Move 0% GR 0 ×2 ×2 Link 40% ML 0 1-4 1-4 EP 15 BP 0% CN 0 80%-75% 80%-75% 上へ
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|Battle|Tutorial| E.C.編 Durandal Simulator 01|02|03|04|05|06|07|08|09|10|11|12 南米編 U.S.N. Simulator 01|02|03|04|05|06|07|08|09|10|11|12 U.S.N. Simulator 05マップ 敵 U.S.N. Simulator 05 U.S.N.陸軍 戦闘訓練シミュレーター#05 天候 晴れ 時間 昼 勝利条件 敵全滅 敗北条件 味方全滅 30ターン以内にクリアすると、「U.S.N. Simulator 10」追加 マップ 地形 進入不可 木 平地(0°≦傾斜≦15°) 砂地 岩地 浅瀬 平地(4脚移動不可) 段差 平地(15°<傾斜≦30°) 砂地(15°<傾斜≦30°) 岩地(15°<傾斜≦30°) 深瀬 平地(4脚移動可) 段差(柵など) 平地(30°<傾斜≦45°) 砂地(30°<傾斜≦45°) 岩地(30°<傾斜≦45°) マップ X 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 Y 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 ▼ 補給コンテナ投下地点(HP=-) 敵ユニットリンク設定 アタックリンク:[支援機]―→ | ディフェンスリンク:[支援機]―→ 敵ユニット動作敵ユニットは基本的に、ダメージを受けるか、接近すると行動を開始する 敵ユニット その他行動条件 1 / 2 / 3 3ターン目に行動開始 4 / 5 / 6 / 7 / 8 / 9 1ターン目に行動開始 10 / 11 / 12 3ターン目に行動開始 13 3 or 6のBodyのHPが約1/3以下になると行動開始 14 9 or 12のBodyのHPが約1/3以下になると行動開始 上へ 敵 No. Name UNIT PILOT PARTS WEAPONS SUPPORT 獲得 Lv. Speed MG 武器熟練度 SKILLS Name Body HPNow / Max L Hand R Hand L Shoulder R Shoulder Atk. 金 Body Eva. Evasion SG L Arm 武器種 Def. L Arm APNow / Max AP Charge RF R Arm 攻撃属性 ITEMS R Arm BZ Legs Dmg.(Dmg. Cut) Legs BP Systems Resist MS Type Move × 経験値(基準) Armor Attack RK BP 機能(AP) AP Move GR 攻撃回数 Link ML Range EP(基準) BP CN HIt% / Area / Homing 1 Autopilot 8 2 MG 2 No Skills Calm 200 Calm 200 900 / 900 SN-20 Cemetery R Hand 金 252 12% 9% SG 2 Calm 200 450 / 450 SH MG R Hand 32 12 / 12 12 RF 0 Calm 200 450 / 450 No Items 32 BZ 0 Calm 200 600 / 600 (50%) 15×10 63 -- Systems 0% MS 0 2Legs 4 10 40 経験値 80 Attack 0% RK 0 ----- 2 4 Move 0% GR 0 ×2 Link 0% ML 0 1-4 EP 10 BP 0% CN 0 80%-62% 2 Autopilot 8 2 MG 2 No Skills Calm 200 Calm 200 900 / 900 Cemetery SN-20 L Hand 金 252 12% 9% SG 2 Calm 200 450 / 450 MG SH L Hand 32 12 / 12 12 RF 0 Calm 200 450 / 450 No Items 32 BZ 0 Calm 200 600 / 600 15×10 (50%) 63 -- Systems 0% MS 0 2Legs 4 40 10 経験値 80 Attack 0% RK 0 ----- 4 2 Move 0% GR 0 ×2 Link 0% ML 0 1-4 EP 10 BP 0% CN 0 80%-62% 3 Autopilot 8 2 MG 0 Boost ⅠTerror Shot ⅡBlock DMG 30 Vyzov Ⅱ Vyzov Ⅱ 860 / 860 Anaconda L Hand 金 280 2% 3% SG 0 Vyzov Ⅱ 430 / 430 RF L Hand 84 12 / 12 12 RF 2 Vyzov Ⅱ 430 / 430 No Items 84 BZ 2 Vyzov Ⅱ 570 / 570 194×1 70 Sensor Systems 0% MS 2 2Legs 4 30 経験値 100 Attack 0% RK 0 SE4DS-Lynx RadarNormal:1-3Night:1-4 6 Move 0% GR 0 ×1 Link 0% ML 0 1-8 EP 15 BP 0% CN 2 95%-88% 4 Autopilot 8 2 MG 2 No Skills Calm 200 Calm 200 900 / 900 SN-20 Cemetery R Hand 金 252 12% 9% SG 2 Calm 200 450 / 450 SH MG R Hand 32 12 / 12 12 RF 0 Calm 200 450 / 450 No Items 32 BZ 0 Calm 200 600 / 600 (50%) 15×10 63 -- Systems 0% MS 0 2Legs 4 10 40 経験値 80 Attack 0% RK 0 ----- 2 4 Move 0% GR 0 ×2 Link 0% ML 0 1-4 EP 10 BP 0% CN 0 80%-62% 5 Autopilot 8 2 MG 2 No Skills Calm 200 Calm 200 900 / 900 Cemetery SN-20 L Hand 金 252 12% 9% SG 2 Calm 200 450 / 450 MG SH L Hand 32 12 / 12 12 RF 0 Calm 200 450 / 450 No Items 32 BZ 0 Calm 200 600 / 600 15×10 (50%) 63 -- Systems 0% MS 0 2Legs 4 40 10 経験値 80 Attack 0% RK 0 ----- 4 2 Move 0% GR 0 ×2 Link 0% ML 0 1-4 EP 10 BP 0% CN 0 80%-62% 6 Autopilot 8 2 MG 0 Boost ⅠTerror Shot ⅡBlock DMG 30 Vyzov Ⅱ Vyzov Ⅱ 860 / 860 Anaconda L Hand 金 280 2% 3% SG 0 Vyzov Ⅱ 430 / 430 RF L Hand 84 12 / 12 12 RF 2 Vyzov Ⅱ 430 / 430 No Items 84 BZ 2 Vyzov Ⅱ 570 / 570 194×1 70 Sensor Systems 0% MS 2 2Legs 4 30 経験値 100 Attack 0% RK 0 SE4DS-Lynx RadarNormal:1-3Night:1-4 6 Move 0% GR 0 ×1 Link 0% ML 0 1-8 EP 15 BP 0% CN 2 95%-88% 7 Autopilot 8 2 MG 2 No Skills Calm 200 Calm 200 900 / 900 SN-20 Cemetery R Hand 金 252 12% 9% SG 2 Calm 200 450 / 450 SH MG R Hand 32 12 / 12 12 RF 0 Calm 200 450 / 450 No Items 32 BZ 0 Calm 200 600 / 600 (50%) 15×10 63 -- Systems 0% MS 0 2Legs 4 10 40 経験値 80 Attack 0% RK 0 ----- 2 4 Move 0% GR 0 ×2 Link 0% ML 0 1-4 EP 10 BP 0% CN 0 80%-62% 8 Autopilot 8 2 MG 2 No Skills Calm 200 Calm 200 900 / 900 Cemetery SN-20 L Hand 金 252 12% 9% SG 2 Calm 200 450 / 450 MG SH L Hand 32 12 / 12 12 RF 0 Calm 200 450 / 450 No Items 32 BZ 0 Calm 200 600 / 600 15×10 (50%) 63 -- Systems 0% MS 0 2Legs 4 40 10 経験値 80 Attack 0% RK 0 ----- 4 2 Move 0% GR 0 ×2 Link 0% ML 0 1-4 EP 10 BP 0% CN 0 80%-62% 9 Autopilot 8 2 MG 0 Boost ⅠTerror Shot ⅡBlock DMG 30 Vyzov Ⅱ Vyzov Ⅱ 860 / 860 Anaconda L Hand 金 280 2% 3% SG 0 Vyzov Ⅱ 430 / 430 RF L Hand 84 12 / 12 12 RF 2 Vyzov Ⅱ 430 / 430 No Items 84 BZ 2 Vyzov Ⅱ 570 / 570 194×1 70 Sensor Systems 0% MS 2 2Legs 4 30 経験値 100 Attack 0% RK 0 SE4DS-Lynx RadarNormal:1-3Night:1-4 6 Move 0% GR 0 ×1 Link 0% ML 0 1-8 EP 15 BP 0% CN 2 95%-88% 10 Autopilot 8 2 MG 2 No Skills Calm 200 Calm 200 900 / 900 SN-20 Cemetery R Hand 金 252 12% 9% SG 2 Calm 200 450 / 450 SH MG R Hand 32 12 / 12 12 RF 0 Calm 200 450 / 450 No Items 32 BZ 0 Calm 200 600 / 600 (50%) 15×10 63 -- Systems 0% MS 0 2Legs 4 10 40 経験値 80 Attack 0% RK 0 ----- 2 4 Move 0% GR 0 ×2 Link 0% ML 0 1-4 EP 10 BP 0% CN 0 80%-62% 11 Autopilot 8 2 MG 2 No Skills Calm 200 Calm 200 900 / 900 Cemetery SN-20 L Hand 金 252 12% 9% SG 2 Calm 200 450 / 450 MG SH L Hand 32 12 / 12 12 RF 0 Calm 200 450 / 450 No Items 32 BZ 0 Calm 200 600 / 600 15×10 (50%) 63 -- Systems 0% MS 0 2Legs 4 40 10 経験値 80 Attack 0% RK 0 ----- 4 2 Move 0% GR 0 ×2 Link 0% ML 0 1-4 EP 10 BP 0% CN 0 80%-62% 12 Autopilot 8 2 MG 0 Boost ⅠTerror Shot ⅡBlock DMG 30 Vyzov Ⅱ Vyzov Ⅱ 860 / 860 Anaconda L Hand 金 280 2% 3% SG 0 Vyzov Ⅱ 430 / 430 RF L Hand 84 12 / 12 12 RF 2 Vyzov Ⅱ 430 / 430 No Items 84 BZ 2 Vyzov Ⅱ 570 / 570 194×1 70 Sensor Systems 0% MS 2 2Legs 4 30 経験値 100 Attack 0% RK 0 SE4DS-Lynx RadarNormal:1-3Night:1-4 6 Move 0% GR 0 ×1 Link 0% ML 0 1-8 EP 15 BP 0% CN 2 95%-88% 13 Autopilot 8 1 MG 0 No Skills Zeder H2 Zeder H2 1100 / 1100 Red Buster MGR-IB Wildgoose L Hand 金 336 0% 0% SG 0 Zeder H2 550 / 550 KN MS RK L Hand 42 14 / 14 14 RF 0 Zeder H2 550 / 550 No Items 42 BZ 0 Zeder H2 730 / 730 90×1 48×4 368×1 67 Turbo Systems 0% MS 2 2Legs 3 ∞ 8 3 経験値 80 Attack 0% RK 0 TB-40 Item Space:2Power:30 1 10 14 Move 0% GR 0 ×1 ×1 ×1 Link 0% ML 0 1-1 6-8 8-12 EP 20 BP 0% CN 0 100%-100% Good 3 14 Autopilot 8 1 MG 0 No Skills Zeder H2 Zeder H2 1100 / 1100 Red Buster MGR-IB Wildgoose L Hand 金 336 0% 0% SG 0 Zeder H2 550 / 550 KN MS RK L Hand 42 14 / 14 14 RF 0 Zeder H2 550 / 550 No Items 42 BZ 0 Zeder H2 730 / 730 90×1 48×4 368×1 67 Turbo Systems 0% MS 2 2Legs 3 ∞ 8 3 経験値 80 Attack 0% RK 0 TB-40 Item Space:2Power:30 1 10 14 Move 0% GR 0 ×1 ×1 ×1 Link 0% ML 0 1-1 6-8 8-12 EP 20 BP 0% CN 0 100%-100% Good 3 上へ
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|Battle|Tutorial| E.C.編 Durandal Simulator 01|02|03|04|05|06|07|08|09|10|11|12 南米編 U.S.N. Simulator 01|02|03|04|05|06|07|08|09|10|11|12 U.S.N. Simulator 03マップ 敵 U.S.N. Simulator 03 U.S.N.陸軍 戦闘訓練シミュレーター#03 天候 晴れ 時間 夜 勝利条件 敵全滅 敗北条件 味方全滅 マップ 地形 進入不可 木 平地(0°≦傾斜≦15°) 砂地 岩地 浅瀬 平地(4脚移動不可) 段差 平地(15°<傾斜≦30°) 砂地(15°<傾斜≦30°) 岩地(15°<傾斜≦30°) 深瀬 平地(4脚移動可) 段差(柵など) 平地(30°<傾斜≦45°) 砂地(30°<傾斜≦45°) 岩地(30°<傾斜≦45°) マップ X 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 Y 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 ▼ 補給コンテナ投下地点(HP=-) 敵ユニットリンク設定 アタックリンク:[支援機]―→ | ディフェンスリンク:[支援機]―→ 敵ユニット動作敵ユニットは基本的に、ダメージを受けるか、接近すると行動を開始する 敵ユニット その他行動条件 1 2 1 2 or 11のBodyのHPが約3/5以下になると行動開始 2 or 11のArmのHPが約3/5以下になると行動開始 2 1 or 8のBodyのHPが約3/5以下になると行動開始 1 or 8のArmのHPが約3/5以下になると行動開始 3 2 or 10のBodyのHPが約3/5以下になると行動開始 2 or 10のArmのHPが約3/5以下になると行動開始 4 3 or 12のBodyのHPが約3/5以下になると行動開始 3 or 12のArmのHPが約3/5以下になると行動開始 5 4 or 13のBodyのHPが約3/5以下になると行動開始 4 or 13のArmのHPが約3/5以下になると行動開始 6 5 or 7のBodyのHPが約3/5以下になると行動開始 5 or 7のArmのHPが約3/5以下になると行動開始 7 6 or 8のBodyのHPが約3/5以下になると行動開始 6 or 8のArmのHPが約3/5以下になると行動開始 8 2 or 7のBodyのHPが約3/5以下になると行動開始 2 or 7のArmのHPが約3/5以下になると行動開始 9 6 or 8のBodyのHPが約3/5以下になると行動開始 6 or 8のArmのHPが約3/5以下になると行動開始 10 3 or 9のBodyのHPが約3/5以下になると行動開始 3 or 9のArmのHPが約3/5以下になると行動開始 11 1 or 10のBodyのHPが約3/5以下になると行動開始 1 or 10のArmのHPが約3/5以下になると行動開始 12 4 or 11のBodyのHPが約3/5以下になると行動開始 4 or 11のArmのHPが約3/5以下になると行動開始 13 5 or 12のBodyのHPが約3/5以下になると行動開始 5 or 12のArmのHPが約3/5以下になると行動開始 上へ 敵 No. Name UNIT PILOT PARTS WEAPONS SUPPORT 獲得 Lv. Speed MG 武器熟練度 SKILLS Name Body HPNow / Max L Hand R Hand L Shoulder R Shoulder Atk. 金 Body Eva. Evasion SG L Arm 武器種 Def. L Arm APNow / Max AP Charge RF R Arm 攻撃属性 ITEMS R Arm BZ Legs Dmg.(Dmg. Cut) Legs BP Systems Resist MS Type Move × 経験値(基準) Armor Attack RK BP 機能(AP) AP Move GR 攻撃回数 Link ML Range EP(基準) BP CN HIt% / Area / Homing 1 Autopilot 5 3 MG 0 Blast Shot Ⅰ Quint Quint 560 / 560 Winee R Hand 金 140 19% 6% SG 0 Quint 280 / 280 RF R Hand 28 14 / 14 14 RF 2 Quint 280 / 280 No Items 28 BZ 2 Quint 375 / 375 174×1 49 -- Systems 0% MS 2 2Legs 6 30 経験値 70 Attack 0% RK 0 ----- 6 Move 0% GR 0 ×1 Link 0% ML 0 1-8 EP 15 BP 0% CN 2 90%-72% 2 Autopilot 5 3 MG 0 Blast Shot Ⅰ Quint Quint 560 / 560 Winee R Hand 金 140 19% 6% SG 0 Quint 280 / 280 RF R Hand 28 14 / 14 14 RF 2 Quint 280 / 280 No Items 28 BZ 2 Quint 375 / 375 174×1 49 -- Systems 0% MS 2 2Legs 6 30 経験値 70 Attack 0% RK 0 ----- 6 Move 0% GR 0 ×1 Link 0% ML 0 1-8 EP 15 BP 0% CN 2 90%-72% 3 Autopilot 5 3 MG 0 Blast Shot Ⅰ Quint Quint 560 / 560 Winee R Hand 金 140 19% 6% SG 0 Quint 280 / 280 RF R Hand 28 14 / 14 14 RF 2 Quint 280 / 280 No Items 28 BZ 2 Quint 375 / 375 174×1 49 -- Systems 0% MS 2 2Legs 6 30 経験値 70 Attack 0% RK 0 ----- 6 Move 0% GR 0 ×1 Link 0% ML 0 1-8 EP 15 BP 0% CN 2 90%-72% 4 Autopilot 5 3 MG 0 Blast Shot Ⅰ Quint Quint 560 / 560 Winee R Hand 金 140 19% 6% SG 0 Quint 280 / 280 RF R Hand 28 14 / 14 14 RF 2 Quint 280 / 280 No Items 28 BZ 2 Quint 375 / 375 174×1 49 -- Systems 0% MS 2 2Legs 6 30 経験値 70 Attack 0% RK 0 ----- 6 Move 0% GR 0 ×1 Link 0% ML 0 1-8 EP 15 BP 0% CN 2 90%-72% 5 Autopilot 5 3 MG 0 Blast Shot Ⅰ Quint Quint 560 / 560 Winee R Hand 金 140 19% 6% SG 0 Quint 280 / 280 RF R Hand 28 14 / 14 14 RF 2 Quint 280 / 280 No Items 28 BZ 2 Quint 375 / 375 174×1 49 -- Systems 0% MS 2 2Legs 6 30 経験値 70 Attack 0% RK 0 ----- 6 Move 0% GR 0 ×1 Link 0% ML 0 1-8 EP 15 BP 0% CN 2 90%-72% 6 Autopilot 5 3 MG 0 Blast Shot Ⅰ Quint Quint 560 / 560 Winee R Hand 金 140 19% 6% SG 0 Quint 280 / 280 RF R Hand 28 14 / 14 14 RF 2 Quint 280 / 280 No Items 28 BZ 2 Quint 375 / 375 174×1 49 -- Systems 0% MS 2 2Legs 6 30 経験値 70 Attack 0% RK 0 ----- 6 Move 0% GR 0 ×1 Link 0% ML 0 1-8 EP 15 BP 0% CN 2 90%-72% 7 Autopilot 5 3 MG 0 Blast Shot Ⅰ Quint Quint 560 / 560 Winee R Hand 金 140 19% 6% SG 0 Quint 280 / 280 RF R Hand 28 14 / 14 14 RF 2 Quint 280 / 280 No Items 28 BZ 2 Quint 375 / 375 174×1 49 -- Systems 0% MS 2 2Legs 6 30 経験値 70 Attack 0% RK 0 ----- 6 Move 0% GR 0 ×1 Link 0% ML 0 1-8 EP 15 BP 0% CN 2 90%-72% 8 Autopilot 5 3 MG 0 Blast Shot Ⅰ Quint Quint 560 / 560 Winee R Hand 金 140 19% 6% SG 0 Quint 280 / 280 RF R Hand 28 14 / 14 14 RF 2 Quint 280 / 280 No Items 28 BZ 2 Quint 375 / 375 174×1 49 -- Systems 0% MS 2 2Legs 6 30 経験値 70 Attack 0% RK 0 ----- 6 Move 0% GR 0 ×1 Link 0% ML 0 1-8 EP 15 BP 0% CN 2 90%-72% 9 Autopilot 5 3 MG 0 Blast Shot Ⅰ Quint Quint 560 / 560 Winee R Hand 金 140 19% 6% SG 0 Quint 280 / 280 RF R Hand 28 14 / 14 14 RF 2 Quint 280 / 280 No Items 28 BZ 2 Quint 375 / 375 174×1 49 -- Systems 0% MS 2 2Legs 6 30 経験値 70 Attack 0% RK 0 ----- 6 Move 0% GR 0 ×1 Link 0% ML 0 1-8 EP 15 BP 0% CN 2 90%-72% 10 Autopilot 5 3 MG 0 Blast Shot Ⅰ Quint Quint 560 / 560 Winee R Hand 金 140 19% 6% SG 0 Quint 280 / 280 RF R Hand 28 14 / 14 14 RF 2 Quint 280 / 280 No Items 28 BZ 2 Quint 375 / 375 174×1 49 -- Systems 0% MS 2 2Legs 6 30 経験値 70 Attack 0% RK 0 ----- 6 Move 0% GR 0 ×1 Link 0% ML 0 1-8 EP 15 BP 0% CN 2 90%-72% 11 Autopilot 5 3 MG 0 Blast Shot Ⅰ Quint Quint 560 / 560 Winee R Hand 金 140 19% 6% SG 0 Quint 280 / 280 RF R Hand 28 14 / 14 14 RF 2 Quint 280 / 280 No Items 28 BZ 2 Quint 375 / 375 174×1 49 -- Systems 0% MS 2 2Legs 6 30 経験値 70 Attack 0% RK 0 ----- 6 Move 0% GR 0 ×1 Link 0% ML 0 1-8 EP 15 BP 0% CN 2 90%-72% 12 Autopilot 5 3 MG 0 Blast Shot Ⅰ Quint Quint 560 / 560 Winee R Hand 金 140 19% 6% SG 0 Quint 280 / 280 RF R Hand 28 14 / 14 14 RF 2 Quint 280 / 280 No Items 28 BZ 2 Quint 375 / 375 174×1 49 -- Systems 0% MS 2 2Legs 6 30 経験値 70 Attack 0% RK 0 ----- 6 Move 0% GR 0 ×1 Link 0% ML 0 1-8 EP 15 BP 0% CN 2 90%-72% 13 Autopilot 5 3 MG 0 Blast Shot Ⅰ Quint Quint 560 / 560 Winee R Hand 金 140 19% 6% SG 0 Quint 280 / 280 RF R Hand 28 14 / 14 14 RF 2 Quint 280 / 280 No Items 28 BZ 2 Quint 375 / 375 174×1 49 -- Systems 0% MS 2 2Legs 6 30 経験値 70 Attack 0% RK 0 ----- 6 Move 0% GR 0 ×1 Link 0% ML 0 1-8 EP 15 BP 0% CN 2 90%-72% 上へ
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Pro Flight Simulator 【ぷろふらいとしみゅれーた】 ジャンル フライトシミュレーター 対応機種 Xbox OneNintendo Switch メディア ダウンロード専売 発売・開発元 Pix Arts 発売日 【One】2021年9月24日【Switch】2021年10月21日 定価(税込) 【One】1,750円【Switch】1,999円 プレイ人数 1人 セーブデータ 【Switch】作成不可 レーティング IARC 3+ 備考 日本語非対応 判定 クソゲー ポイント ×高解像度の風景 ○低解像度の殺風景 OUT OF FLYING AREA FLY BACK 概要 システム・操作体系 問題点 賛否両論点 評価点 総評 余談 概要 『Easy Flight Simulator』の2ヵ月後(*1)に配信されたPix Artsのフライトシミュレーター第2作目。 「壮大なスケールで描かれたオープンワールドのフライトシミュレーター」とされている。 本項ではNintendo Switch版を基準に解説していく。 システム・操作体系 飛行できるフィールドは1種のみで、航空機は2種類。 「Fairchild Republic A-10 Thunderbolt Ⅱ」か「Embraer EMB 314 Super Tucano」のどちらかを選んで開始。 左スティックでロール/ピッチ操作、ZL/ZRでヨー操作。 Xでフラップの展開、Yで格納を行う(4段階)。 Bで車輪の展開及び格納。Aで車輪のブレーキ。 右スティックを左右に傾けてエンジンの推力調整。 右に傾けて増加、左で減少。最大出力は166.7。 Rで視点変更。3人称視点とコックピット視点の2種類。 画面をタッチする事で視点調整を行える。(*2) 墜落または一定のダメージでゲームオーバー。その場で小さな光になって消滅する。 燃料には制限があり、補給は不可能。 機能はフリーフライトのみで、ミッション等は一切無い。 問題点 価格に対する圧倒的なボリュームの薄さ 2,000円近いソフトでありながらフリーフライトのみという時点で相当な問題だが、機体も2機のみでは遊びの幅はほとんど無い。 問題しかないフィールド 頼みの綱のフィールドも、山と川と道路しかない非常に殺風景なもの。 フィールドの端に複数のトンネルのようなものがあるが、車は一切走っていない上に航空機が進入できるサイズではないため意義はない。 その上、方角によっては離陸から2分と経過しない内に画面上のほぼ全域のフィールドにバーコードのような線が大量に入り、殺風景にすら没入できなくなる。 着陸寸前まで高度を下げなければフィールドの不具合は無くならない。離陸せずに車輪で走行した方が余程没入感がある。 処理落ちなのか、その他の欠陥なのかは判別できない。 ある程度高度を上げるだけで、マップが途切れた先にある焦茶色の空間(*3)が見えてしまう。 無料の作品でさえ画像を貼る等の工夫を凝らし、見えないようにする事が多いのだが……。 商品説明には「空港への着陸」とあるが、フィールドを隅まで飛行しても空港らしき建築物は一切見当たらない。 最も悲しいのは、5分程真っ直ぐに飛行していると表示される「 OUT OF FLYING AREA FLY BACK 」の文章だろう。商品説明の「壮大なスケール」「オープンワールド」とは一体何だったのだろうか。 操作説明にはヨー操作の項目が無い。 右スティックで方向舵(ラダー)の操作ができるかのように表示されるが、実際はZL/ZRが担う操作。 賛否両論点 機体はどちらも操作がやや不安定で、飛行中にスティックを倒し直す必要がある事が多い。 前作『Easy』と操縦難度の面で差別化を図った可能性がある。 評価点 操作は本格的で、画面上には推力等の細かな値が表示される。 もっとも、この内容では残念ながらあまり意味が無いのだが。 機体のグラフィックのクオリティは高い。 2機にはそれぞれ個別のコックピットが与えられている。 選択画面ではSuper Tucanoの乗り込み口が開く演出がある。 ゲームオーバー後等に放置していると、徐々に日没し夜になる。 普通に飛行していると気付きにくく、やや無駄な所で凝っていると言える。 総評 配信されている事に危うさを感じるレベルの作品。 無料でも厳しいクオリティでありながら、2,000円近い価格で配信されている事が他の粗製濫造と一線を画していると言える。 e-Shopのスクリーンショットだけでは問題点を察し難いため、騙されないよう注意されたし。 余談 アセットフリップ 本作はUnityアセットストアで販売されている『Silantro Flight Simulator Toolkit』(ゲームエンジン)と『Overflight Landscape - Basic Version』(フィールド用アセット)を組み合わせて制作されたと推測される。 結局、本作の評価点はほとんどがゲームエンジン譲りでしかない。 その他 ジャンル上さほど問題でないのだが、本作にはBGMが無い。 しかし、商品説明の「大手音楽ストリーミングサービスで「Pix Arts Pro Flight Simulator」のプレイリストを聴きながら、空を飛ぶ喜びを味わってみてはいかがでしょうか。(原文ママ)」という記述が(小規模のインディーズゲームの中では)中々斬新。 Spotifyで公開されているので、気になる人は調べてみよう。 2022年にはSwitch/PS4/Xbox Oneで『Universal Flight Simulator』が発売された。
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|Battle|Tutorial| E.C.編 Durandal Simulator 01|02|03|04|05|06|07|08|09|10|11|12 南米編 U.S.N. Simulator 01|02|03|04|05|06|07|08|09|10|11|12 U.S.N. Simulator 10マップ 敵 U.S.N. Simulator 10 U.S.N.陸軍 戦闘訓練シミュレーター#10 天候 雪 時間 昼 勝利条件 敵全滅 敗北条件 味方全滅 初回クリア時、「ミノタウルス :腕パーツ(左右)」入手 マップ 地形 進入不可 木 平地(0°≦傾斜≦15°) 砂地 岩地 浅瀬 平地(4脚移動不可) 段差 平地(15°<傾斜≦30°) 砂地(15°<傾斜≦30°) 岩地(15°<傾斜≦30°) 深瀬 平地(4脚移動可) 段差(柵など) 平地(30°<傾斜≦45°) 砂地(30°<傾斜≦45°) 岩地(30°<傾斜≦45°) マップ X 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 Y 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 ▼ 補給コンテナ投下地点(HP=-) 敵ユニットリンク設定 アタックリンク:[支援機]―→ | ディフェンスリンク:[支援機]―→ 敵ユニット動作敵ユニットは基本的に、ダメージを受けるか、接近すると行動を開始する 敵ユニット その他行動条件 1 2 3 1 / 2 / 3 / 4 - - - 5 9のBodyのHPが約1/3以下になると行動開始 3が撃破されると行動開始 15のBodyのHPが約1/2以下になると行動開始 6 10のBodyのHPが約1/3以下になると行動開始 7 / 8 1ターン目に行動開始 - - 9 10のBodyのHPが約2/3以下になると行動開始 3のBodyのHPが約1/3以下になると行動開始 15のBodyのHPが約1/2以下になると行動開始 10 9のBodyのHPが約2/3以下になると行動開始 11 / 12 / 13 / 14 - - - 15 1ターン目に行動開始 - - 上へ 敵 No. Name UNIT PILOT PARTS WEAPONS SUPPORT 獲得 Lv. Speed MG 武器熟練度 SKILLS Name Body HPNow / Max L Hand R Hand L Shoulder R Shoulder Atk. 金 Body Eva. Evasion SG L Arm 武器種 Def. L Arm APNow / Max AP Charge RF R Arm 攻撃属性 ITEMS R Arm BZ Legs Dmg.(Dmg. Cut) Legs BP Systems Resist MS Type Move × 経験値(基準) Armor Attack RK BP 機能(AP) AP Move GR 攻撃回数 Link ML Range EP(基準) BP CN HIt% / Area / Homing 1 Autopilot 9 7 MG 1 Defend Body Zaigaut Zaigaut 590 / 590 Gale SG WS-100 L Hand 金 249 40% 12% SG 0 Zaigaut 295 / 295 SG SH L Hand 37 12 / 12 12 RF 0 Zaigaut 295 / 295 No Items 37 BZ 0 Zaigaut 395 / 395 12×12 (30%) 124 Sensor Systems 0% MS 0 2Legs 6 48 6 経験値 100 Attack 0% RK 0 SE4DS-Lynx RadarNormal:1-3Night:1-4 3 2 Move 0% GR 0 ×2 Link 0% ML 0 1-3 EP 14 BP 0% CN 0 75%-58% 2 Autopilot 9 7 MG 1 Defend Body Zaigaut Zaigaut 590 / 590 Gale SG WS-100 L Hand 金 249 40% 12% SG 0 Zaigaut 295 / 295 SG SH L Hand 37 12 / 12 12 RF 0 Zaigaut 295 / 295 No Items 37 BZ 0 Zaigaut 395 / 395 12×12 (30%) 124 Sensor Systems 0% MS 0 2Legs 6 48 6 経験値 100 Attack 0% RK 0 SE4DS-Lynx RadarNormal:1-3Night:1-4 3 2 Move 0% GR 0 ×2 Link 0% ML 0 1-3 EP 14 BP 0% CN 0 75%-58% 3 Autopilot 9 7 MG 1 Defend Body Zaigaut Zaigaut 590 / 590 Gale SG WS-100 L Hand 金 249 40% 12% SG 0 Zaigaut 295 / 295 SG SH L Hand 37 12 / 12 12 RF 0 Zaigaut 295 / 295 No Items 37 BZ 0 Zaigaut 395 / 395 12×12 (30%) 124 Sensor Systems 0% MS 0 2Legs 6 48 6 経験値 100 Attack 0% RK 0 SE4DS-Lynx RadarNormal:1-3Night:1-4 3 2 Move 0% GR 0 ×2 Link 0% ML 0 1-3 EP 14 BP 0% CN 0 75%-58% 4 Autopilot 9 7 MG 1 Defend Body Zaigaut Zaigaut 590 / 590 Gale SG WS-100 L Hand 金 249 40% 12% SG 0 Zaigaut 295 / 295 SG SH L Hand 37 12 / 12 12 RF 0 Zaigaut 295 / 295 No Items 37 BZ 0 Zaigaut 395 / 395 12×12 (30%) 124 Sensor Systems 0% MS 0 2Legs 6 48 6 経験値 100 Attack 0% RK 0 SE4DS-Lynx RadarNormal:1-3Night:1-4 3 2 Move 0% GR 0 ×2 Link 0% ML 0 1-3 EP 14 BP 0% CN 0 75%-58% 5 Autopilot 8 3 MG 0 No Skills Calm 200 Calm 200 900 / 900 Red Buster Red Buster L Hand 金 252 12% 9% SG 0 Calm 200 450 / 450 KN KN L Hand 32 10 / 10 10 RF 0 Calm 200 450 / 450 No Items 32 BZ 0 Calm 200 600 / 600 90×1 90×1 63 -- Systems 0% MS 0 2Legs 4 ∞ ∞ 経験値 100 Attack 0% RK 0 ----- 1 1 Move 0% GR 0 ×1 ×1 Link 0% ML 1 1-1 1-1 EP 12 BP 0% CN 0 100%-100% 100%-100% 6 Autopilot 8 3 MG 0 No Skills Calm 200 Calm 200 900 / 900 Red Buster Red Buster L Hand 金 252 12% 9% SG 0 Calm 200 450 / 450 KN KN L Hand 32 10 / 10 10 RF 0 Calm 200 450 / 450 No Items 32 BZ 0 Calm 200 600 / 600 90×1 90×1 63 -- Systems 0% MS 0 2Legs 4 ∞ ∞ 経験値 100 Attack 0% RK 0 ----- 1 1 Move 0% GR 0 ×1 ×1 Link 0% ML 1 1-1 1-1 EP 12 BP 0% CN 0 100%-100% 100%-100% 7 Autopilot 8 2 MG 1 No Skills Husky Mk.Ⅴ Husky Mk.Ⅴ 780 / 780 Cemetery Cemetery L Hand 金 218 14% 9% SG 1 Husky Mk.Ⅴ 390 / 390 MG MG L Hand 44 11 / 11 11 RF 0 Husky Mk.Ⅴ 390 / 390 No Items 44 BZ 0 Husky Mk.Ⅴ 520 / 520 15×10 15×10 77 -- Systems 0% MS 0 2Legs 7 40 40 経験値 100 Attack 0% RK 0 ----- 4 4 Move 0% GR 0 ×2 ×2 Link 0% ML 0 1-4 1-4 EP 12 BP 0% CN 0 80%-62% 80%-62% 8 Autopilot 8 2 MG 1 No Skills Husky Mk.Ⅴ Husky Mk.Ⅴ 780 / 780 Cemetery Cemetery L Hand 金 218 14% 9% SG 1 Husky Mk.Ⅴ 390 / 390 MG MG L Hand 44 11 / 11 11 RF 0 Husky Mk.Ⅴ 390 / 390 No Items 44 BZ 0 Husky Mk.Ⅴ 520 / 520 15×10 15×10 77 -- Systems 0% MS 0 2Legs 7 40 40 経験値 100 Attack 0% RK 0 ----- 4 4 Move 0% GR 0 ×2 ×2 Link 0% ML 0 1-4 1-4 EP 12 BP 0% CN 0 80%-62% 80%-62% 9 Autopilot 8 2 MG 1 No Skills Husky Mk.Ⅴ Husky Mk.Ⅴ 780 / 780 Cemetery Cemetery L Hand 金 218 14% 9% SG 1 Husky Mk.Ⅴ 390 / 390 MG MG L Hand 44 11 / 11 11 RF 0 Husky Mk.Ⅴ 390 / 390 No Items 44 BZ 0 Husky Mk.Ⅴ 520 / 520 15×10 15×10 77 -- Systems 0% MS 0 2Legs 7 40 40 経験値 100 Attack 0% RK 0 ----- 4 4 Move 0% GR 0 ×2 ×2 Link 0% ML 0 1-4 1-4 EP 12 BP 0% CN 0 80%-62% 80%-62% 10 Autopilot 8 2 MG 1 No Skills Husky Mk.Ⅴ Husky Mk.Ⅴ 780 / 780 Cemetery Cemetery L Hand 金 218 14% 9% SG 1 Husky Mk.Ⅴ 390 / 390 MG MG L Hand 44 11 / 11 11 RF 0 Husky Mk.Ⅴ 390 / 390 No Items 44 BZ 0 Husky Mk.Ⅴ 520 / 520 15×10 15×10 77 -- Systems 0% MS 0 2Legs 7 40 40 経験値 100 Attack 0% RK 0 ----- 4 4 Move 0% GR 0 ×2 ×2 Link 0% ML 0 1-4 1-4 EP 12 BP 0% CN 0 80%-62% 80%-62% 11 Autopilot 7 1 MG 0 No Skills Vyzov Ⅰ Vyzov Ⅰ 500 / 500 Light Buster Sunowl Sunowl L Hand 金 156 2% 3% SG 0 Vyzov Ⅰ 250 / 250 KN MS MS L Hand 47 17 / 17 17 RF 0 Vyzov Ⅰ 250 / 250 No Items 47 BZ 0 Vyzov Ⅰ 330 / 330 60×1 55×4 55×4 39 -- Systems 0% MS 2 2Legs 3 ∞ 6 6 経験値 100 Attack 0% RK 0 ----- 1 10 10 Move 0% GR 0 ×1 ×1 ×1 Link 0% ML 1 1-1 6-8 6-8 EP 13 BP 0% CN 0 100%-100% Good Good 12 Autopilot 7 1 MG 0 No Skills Vyzov Ⅰ Vyzov Ⅰ 500 / 500 Light Buster Sunowl Sunowl L Hand 金 156 2% 3% SG 0 Vyzov Ⅰ 250 / 250 KN MS MS L Hand 47 17 / 17 17 RF 0 Vyzov Ⅰ 250 / 250 No Items 47 BZ 0 Vyzov Ⅰ 330 / 330 60×1 55×4 55×4 39 -- Systems 0% MS 2 2Legs 3 ∞ 6 6 経験値 100 Attack 0% RK 0 ----- 1 10 10 Move 0% GR 0 ×1 ×1 ×1 Link 0% ML 1 1-1 6-8 6-8 EP 13 BP 0% CN 0 100%-100% Good Good 13 Autopilot 7 1 MG 0 No Skills Vyzov Ⅰ Vyzov Ⅰ 500 / 500 Light Buster Sunowl Sunowl L Hand 金 156 2% 3% SG 0 Vyzov Ⅰ 250 / 250 KN MS MS L Hand 47 17 / 17 17 RF 0 Vyzov Ⅰ 250 / 250 No Items 47 BZ 0 Vyzov Ⅰ 330 / 330 60×1 55×4 55×4 39 -- Systems 0% MS 2 2Legs 3 ∞ 6 6 経験値 100 Attack 0% RK 0 ----- 1 10 10 Move 0% GR 0 ×1 ×1 ×1 Link 0% ML 1 1-1 6-8 6-8 EP 13 BP 0% CN 0 100%-100% Good Good 14 Autopilot 7 1 MG 0 No Skills Vyzov Ⅰ Vyzov Ⅰ 500 / 500 Light Buster Sunowl Sunowl L Hand 金 156 2% 3% SG 0 Vyzov Ⅰ 250 / 250 KN MS MS L Hand 47 17 / 17 17 RF 0 Vyzov Ⅰ 250 / 250 No Items 47 BZ 0 Vyzov Ⅰ 330 / 330 60×1 55×4 55×4 39 -- Systems 0% MS 2 2Legs 3 ∞ 6 6 経験値 100 Attack 0% RK 0 ----- 1 10 10 Move 0% GR 0 ×1 ×1 ×1 Link 0% ML 1 1-1 6-8 6-8 EP 13 BP 0% CN 0 100%-100% Good Good No. Name UNIT PILOT PARTS WEAPONS SUPPORT 獲得 Lv. Speed MG 武器熟練度 SKILLS Name Body HPNow / Max Weapon 1 Weapon 2 Weapon 3 Weapon 4 Atk. 金 Body Eva. Evasion SG L Arm 武器種 Def. L Arm APNow / Max AP Charge RF R Arm 攻撃属性 ITEMS R Arm BZ Legs Dmg.(Dmg. Cut) Legs BP Systems Resist MS Type Move × 経験値(基準) Armor Attack RK BP 機能(AP) AP Move GR 攻撃回数 Link ML Range EP(基準) BP CN HIt% / Area / Homing 15 Autopilot 9 6 MG 3 Full DefenseAnti-SkillAnti-Break Zhuk Ⅰ Zhuk Ⅰ 4500 / 4500 Zhuk Ⅰ MG Zhuk Ⅰ CN Zhuk Ⅰ MS Zhuk Ⅰ MS L Hand 金 672 0% 12% SG 0 ----- MG CN MS MS L Hand 22 / 22 20 RF 2 ----- No Items BZ 2 ----- 15×10 140×1 100×2 100×2 -- Systems 50% MS 2 4 ∞ ∞ ∞ ∞ 経験値 150 Attack 50% RK 2 ----- 5 7 10 10 Move 50% GR 0 ×2 ×2 ×1 ×1 Link 50% ML 0 1-3 4-6 7-8 7-8 EP 30 BP 0% CN 3 80%-67% 62%-52% Good Good 上へ
https://w.atwiki.jp/xboxonescore/pages/782.html
Bus Simulator 項目数:23 総ポイント:1000 難易度: 相互接続済み セントラルバスステーションへアクセスできます。(シングルプレイヤー) 30 ラッキー7 全ての区域をアンロックします。(シングルプレイヤー) 30 どこでもうれしくおもう すべてのバス停をアンロックします。(シングルプレイヤー) 75 ガラキャッチェモー 各バスを所有してください。(シングルプレイヤー) 30 ハイタッチ 最適なルートを運転する 75 小さな一歩 最初の任務を完了しましょう。(シングルプレイヤー) 15 街への鍵 すべてのミッションを完了しましょう。(シングルプレイヤー) 75 彼らはとても速く上達しています レベル10に到達しました(シングルプレイヤー) 30 年取ったと感じる? レベル25に到達しました(シングルプレイヤー) 75 1つ収蔵する 北の森で隠しアイテムを見つける。 30 2つ収蔵する 「Siegwalden - リド」で隠しアイテムを見つける。 30 3つ収蔵する オイルハーバーで隠しアイテムを見つける。 30 4つ収蔵する 農業地帯周辺で隠しアイテムを見つける。 30 5つ収蔵する 「Westfield」近郊で隠しアイテムを見つける。 30 ハーフフル すべてのバス停の50%をルートネットワークに接続します。(シングルプレイヤー) 15 ほとんど… すべてのバス停の75%をルートネットワークに接続します。(シングルプレイヤー) 30 すべて私のものだ! すべてのバス停をルートネットワークに接続します。(シングルプレイヤー) 130 1アップ バス停をレベルアップする。(シングルプレイヤー) 15 キロ 合計1,000人の乗客を個人で輸送します。(シングルプレイヤー) 30 大金ゲット! 1回の運行で€35,000稼ぐ。 75 3つの群衆 3人の運転手を雇いました。(シングルプレイヤー) 15 特攻大作戦 12台のバスを所有しています。(シングルプレイヤー) 75 幸せは結婚生活 幸せな夫婦を見つけてください。 30
https://w.atwiki.jp/piyopico/pages/48.html
FrontPage Simulatorの調子が悪くなってきたら... デバッグをしたらSimulator起動後しばらく真っ黒の画面が続く その後「シミュレートされたアプリケーションを終了します」と表示されアプリが起動しない メニューの「iphoneシミュレータ」-「コンテンツと設定をリセット」で解決
https://w.atwiki.jp/frontmission4/pages/89.html
|Battle|Tutorial| E.C.編 Durandal Simulator 01|02|03|04|05|06|07|08|09|10|11|12 南米編 U.S.N. Simulator 01|02|03|04|05|06|07|08|09|10|11|12 Durandal Simulator 10マップ 敵 Durandal Simulator 10 デュランダル 戦術研究シミュレーター#10 天候 晴れ 時間 夜 勝利条件 敵全滅 敗北条件 味方全滅 初回クリア時、「ヴァンパイア :腕パーツ(左右)」入手 マップ 地形 進入不可 木 平地(0°≦傾斜≦15°) 砂地 岩地 浅瀬 平地(4脚移動不可) 段差 平地(15°<傾斜≦30°) 砂地(15°<傾斜≦30°) 岩地(15°<傾斜≦30°) 深瀬 平地(4脚移動可) 段差(柵など) 平地(30°<傾斜≦45°) 砂地(30°<傾斜≦45°) 岩地(30°<傾斜≦45°) マップ X 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 Y 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 ▼ 補給コンテナ投下地点(HP=1400) 敵ユニットリンク設定 アタックリンク:[支援機]―→ | ディフェンスリンク:[支援機]―→ 敵ユニット動作敵ユニットは基本的に、ダメージを受けるか、接近すると行動を開始する 敵ユニット その他行動条件 1 / 4 / 7 / 10 / 13 / 16 1ターン目に行動開始 2 / 5 / 8 / 11 / 14 / 17 3ターン目に行動開始 3 / 6 / 9 / 12 / 15 / 18 5ターン目に行動開始 上へ 敵 No. Name UNIT PILOT PARTS WEAPONS SUPPORT 獲得 Lv. Speed MG 武器熟練度 SKILLS Name Body HPNow / Max L Hand R Hand L Shoulder R Shoulder Atk. 金 Body Eva. Evasion SG L Arm 武器種 Def. L Arm APNow / Max AP Charge RF R Arm 攻撃属性 ITEMS R Arm BZ Legs Dmg.(Dmg. Cut) Legs BP Systems Resist MS Type Move × 経験値(基準) Armor Attack RK BP 機能(AP) AP Move GR 攻撃回数 Link ML Range EP(基準) BP CN HIt% / Area / Homing 1 Autopilot 8 6 MG 2 No Skills TYPE 65X TYPE 65X 800 / 800 TYPE67 MG TYPE67 MG L Hand 金 336 21% 15% SG 2 TYPE 67 200 / 200 MG MG L Hand 33 16 / 16 16 RF 0 TYPE 67 200 / 200 No Items 33 BZ 0 TYPE 67 270 / 270 9×10 9×10 29 -- Systems 0% MS 0 2Legs 6 50 50 経験値 60 Attack 30% RK 0 ----- 5 5 Move 0% GR 0 ×2 ×2 Link 0% ML 0 1-4 1-4 EP 8 BP 0% CN 0 80%-75% 80%-75% 2 Autopilot 8 6 MG 2 No Skills TYPE 65X TYPE 65X 800 / 800 TYPE67 MG TYPE67 MG L Hand 金 336 21% 15% SG 2 TYPE 67 200 / 200 MG MG L Hand 33 16 / 16 16 RF 0 TYPE 67 200 / 200 No Items 33 BZ 0 TYPE 67 270 / 270 9×10 9×10 29 -- Systems 0% MS 0 2Legs 6 50 50 経験値 60 Attack 30% RK 0 ----- 5 5 Move 0% GR 0 ×2 ×2 Link 0% ML 0 1-4 1-4 EP 8 BP 0% CN 0 80%-75% 80%-75% 3 Autopilot 9 5 MG 2 Zoom Ⅰ TYPE 65X TYPE 65X 800 / 800 Hornet BZ Hornet BZ L Hand 金 336 21% 6% SG 0 Hornet 410 / 410 BZ BZ L Hand 215 18 / 18 18 RF 0 Hornet 410 / 410 No Items 215 BZ 2 TYPE 67 270 / 270 140×1+40×4 140×1+40×4 29 -- Systems 0% MS 2 2Legs 6 40 40 経験値 60 Attack 0% RK 2 ----- 6 6 Move 0% GR 0 ×1 ×1 Link 40% ML 0 1-8 1-8 EP 10 BP 0% CN 2 70%-45% 70%-45% 4 Autopilot 8 6 MG 2 No Skills TYPE 65X TYPE 65X 800 / 800 TYPE67 MG TYPE67 MG L Hand 金 336 21% 15% SG 2 TYPE 67 200 / 200 MG MG L Hand 33 16 / 16 16 RF 0 TYPE 67 200 / 200 No Items 33 BZ 0 TYPE 67 270 / 270 9×10 9×10 29 -- Systems 0% MS 0 2Legs 6 50 50 経験値 60 Attack 30% RK 0 ----- 5 5 Move 0% GR 0 ×2 ×2 Link 0% ML 0 1-4 1-4 EP 8 BP 0% CN 0 80%-75% 80%-75% 5 Autopilot 8 6 MG 2 No Skills TYPE 65X TYPE 65X 800 / 800 TYPE67 MG TYPE67 MG L Hand 金 336 21% 15% SG 2 TYPE 67 200 / 200 MG MG L Hand 33 16 / 16 16 RF 0 TYPE 67 200 / 200 No Items 33 BZ 0 TYPE 67 270 / 270 9×10 9×10 29 -- Systems 0% MS 0 2Legs 6 50 50 経験値 60 Attack 30% RK 0 ----- 5 5 Move 0% GR 0 ×2 ×2 Link 0% ML 0 1-4 1-4 EP 8 BP 0% CN 0 80%-75% 80%-75% 6 Autopilot 9 5 MG 2 Zoom Ⅰ TYPE 65X TYPE 65X 800 / 800 Hornet BZ Hornet BZ L Hand 金 336 21% 6% SG 0 Hornet 410 / 410 BZ BZ L Hand 215 18 / 18 18 RF 0 Hornet 410 / 410 No Items 215 BZ 2 TYPE 67 270 / 270 140×1+40×4 140×1+40×4 29 -- Systems 0% MS 2 2Legs 6 40 40 経験値 60 Attack 0% RK 2 ----- 6 6 Move 0% GR 0 ×1 ×1 Link 40% ML 0 1-8 1-8 EP 10 BP 0% CN 2 70%-45% 70%-45% 7 Autopilot 8 6 MG 2 No Skills TYPE 65X TYPE 65X 800 / 800 TYPE67 MG TYPE67 MG L Hand 金 336 21% 15% SG 2 TYPE 67 200 / 200 MG MG L Hand 33 16 / 16 16 RF 0 TYPE 67 200 / 200 No Items 33 BZ 0 TYPE 67 270 / 270 9×10 9×10 29 -- Systems 0% MS 0 2Legs 6 50 50 経験値 60 Attack 30% RK 0 ----- 5 5 Move 0% GR 0 ×2 ×2 Link 0% ML 0 1-4 1-4 EP 8 BP 0% CN 0 80%-75% 80%-75% 8 Autopilot 8 6 MG 2 No Skills TYPE 65X TYPE 65X 800 / 800 TYPE67 MG TYPE67 MG L Hand 金 336 21% 15% SG 2 TYPE 67 200 / 200 MG MG L Hand 33 16 / 16 16 RF 0 TYPE 67 200 / 200 No Items 33 BZ 0 TYPE 67 270 / 270 9×10 9×10 29 -- Systems 0% MS 0 2Legs 6 50 50 経験値 60 Attack 30% RK 0 ----- 5 5 Move 0% GR 0 ×2 ×2 Link 0% ML 0 1-4 1-4 EP 8 BP 0% CN 0 80%-75% 80%-75% 9 Autopilot 9 5 MG 2 Zoom Ⅰ TYPE 65X TYPE 65X 800 / 800 Hornet BZ Hornet BZ L Hand 金 336 21% 6% SG 0 Hornet 410 / 410 BZ BZ L Hand 215 18 / 18 18 RF 0 Hornet 410 / 410 No Items 215 BZ 2 TYPE 67 270 / 270 140×1+40×4 140×1+40×4 29 -- Systems 0% MS 2 2Legs 6 40 40 経験値 60 Attack 0% RK 2 ----- 6 6 Move 0% GR 0 ×1 ×1 Link 40% ML 0 1-8 1-8 EP 10 BP 0% CN 2 70%-45% 70%-45% 10 Autopilot 8 6 MG 2 No Skills TYPE 65X TYPE 65X 800 / 800 TYPE67 MG TYPE67 MG L Hand 金 336 21% 15% SG 2 TYPE 67 200 / 200 MG MG L Hand 33 16 / 16 16 RF 0 TYPE 67 200 / 200 No Items 33 BZ 0 TYPE 67 270 / 270 9×10 9×10 29 -- Systems 0% MS 0 2Legs 6 50 50 経験値 60 Attack 30% RK 0 ----- 5 5 Move 0% GR 0 ×2 ×2 Link 0% ML 0 1-4 1-4 EP 8 BP 0% CN 0 80%-75% 80%-75% 11 Autopilot 8 6 MG 2 No Skills TYPE 65X TYPE 65X 800 / 800 TYPE67 MG TYPE67 MG L Hand 金 336 21% 15% SG 2 TYPE 67 200 / 200 MG MG L Hand 33 16 / 16 16 RF 0 TYPE 67 200 / 200 No Items 33 BZ 0 TYPE 67 270 / 270 9×10 9×10 29 -- Systems 0% MS 0 2Legs 6 50 50 経験値 60 Attack 30% RK 0 ----- 5 5 Move 0% GR 0 ×2 ×2 Link 0% ML 0 1-4 1-4 EP 8 BP 0% CN 0 80%-75% 80%-75% 12 Autopilot 9 5 MG 2 Zoom Ⅰ TYPE 65X TYPE 65X 800 / 800 Hornet BZ Hornet BZ L Hand 金 336 21% 6% SG 0 Hornet 410 / 410 BZ BZ L Hand 215 18 / 18 18 RF 0 Hornet 410 / 410 No Items 215 BZ 2 TYPE 67 270 / 270 140×1+40×4 140×1+40×4 29 -- Systems 0% MS 2 2Legs 6 40 40 経験値 60 Attack 0% RK 2 ----- 6 6 Move 0% GR 0 ×1 ×1 Link 40% ML 0 1-8 1-8 EP 10 BP 0% CN 2 70%-45% 70%-45% 13 Autopilot 8 6 MG 2 No Skills TYPE 65X TYPE 65X 800 / 800 TYPE67 MG TYPE67 MG L Hand 金 336 21% 15% SG 2 TYPE 67 200 / 200 MG MG L Hand 33 16 / 16 16 RF 0 TYPE 67 200 / 200 No Items 33 BZ 0 TYPE 67 270 / 270 9×10 9×10 29 -- Systems 0% MS 0 2Legs 6 50 50 経験値 60 Attack 30% RK 0 ----- 5 5 Move 0% GR 0 ×2 ×2 Link 0% ML 0 1-4 1-4 EP 8 BP 0% CN 0 80%-75% 80%-75% 14 Autopilot 8 6 MG 2 No Skills TYPE 65X TYPE 65X 800 / 800 TYPE67 MG TYPE67 MG L Hand 金 336 21% 15% SG 2 TYPE 67 200 / 200 MG MG L Hand 33 16 / 16 16 RF 0 TYPE 67 200 / 200 No Items 33 BZ 0 TYPE 67 270 / 270 9×10 9×10 29 -- Systems 0% MS 0 2Legs 6 50 50 経験値 60 Attack 30% RK 0 ----- 5 5 Move 0% GR 0 ×2 ×2 Link 0% ML 0 1-4 1-4 EP 8 BP 0% CN 0 80%-75% 80%-75% 15 Autopilot 9 5 MG 2 Zoom Ⅰ TYPE 65X TYPE 65X 800 / 800 Hornet BZ Hornet BZ L Hand 金 336 21% 6% SG 0 Hornet 410 / 410 BZ BZ L Hand 215 18 / 18 18 RF 0 Hornet 410 / 410 No Items 215 BZ 2 TYPE 67 270 / 270 140×1+40×4 140×1+40×4 29 -- Systems 0% MS 2 2Legs 6 40 40 経験値 60 Attack 0% RK 2 ----- 6 6 Move 0% GR 0 ×1 ×1 Link 40% ML 0 1-8 1-8 EP 10 BP 0% CN 2 70%-45% 70%-45% 16 Autopilot 8 6 MG 2 No Skills TYPE 65X TYPE 65X 800 / 800 TYPE67 MG TYPE67 MG L Hand 金 336 21% 15% SG 2 TYPE 67 200 / 200 MG MG L Hand 33 16 / 16 16 RF 0 TYPE 67 200 / 200 No Items 33 BZ 0 TYPE 67 270 / 270 9×10 9×10 29 -- Systems 0% MS 0 2Legs 6 50 50 経験値 60 Attack 30% RK 0 ----- 5 5 Move 0% GR 0 ×2 ×2 Link 0% ML 0 1-4 1-4 EP 8 BP 0% CN 0 80%-75% 80%-75% 17 Autopilot 8 6 MG 2 No Skills TYPE 65X TYPE 65X 800 / 800 TYPE67 MG TYPE67 MG L Hand 金 336 21% 15% SG 2 TYPE 67 200 / 200 MG MG L Hand 33 16 / 16 16 RF 0 TYPE 67 200 / 200 No Items 33 BZ 0 TYPE 67 270 / 270 9×10 9×10 29 -- Systems 0% MS 0 2Legs 6 50 50 経験値 60 Attack 30% RK 0 ----- 5 5 Move 0% GR 0 ×2 ×2 Link 0% ML 0 1-4 1-4 EP 8 BP 0% CN 0 80%-75% 80%-75% 18 Autopilot 9 5 MG 2 Zoom Ⅰ TYPE 65X TYPE 65X 800 / 800 Hornet BZ Hornet BZ L Hand 金 336 21% 6% SG 0 Hornet 410 / 410 BZ BZ L Hand 215 18 / 18 18 RF 0 Hornet 410 / 410 No Items 215 BZ 2 TYPE 67 270 / 270 140×1+40×4 140×1+40×4 29 -- Systems 0% MS 2 2Legs 6 40 40 経験値 60 Attack 0% RK 2 ----- 6 6 Move 0% GR 0 ×1 ×1 Link 40% ML 0 1-8 1-8 EP 10 BP 0% CN 2 70%-45% 70%-45% 上へ
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関東私鉄Train simulator(かんとうしてつとれいんしみゅれーたー)は、AISU106が所有するフリードライブの鉄道グループである。グループ人数が19000以上、ゲームへの参加数は15万ほどで非常に大規模なフリードライブの鉄道である。 グループ専用版のプレースとTrain simulator 2 (アルファ版)のプレースがそれぞれ分けて設定されているほか、同じグループ内で浜崎環状鉄道という別のゲームも所有しており、とても規模の大きなグループである。 リンク ゲームリンク https //x.gd/LoahG グループhttps //www.roblox.com/groups/16190610/Train-simulator#!/about
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Job Simulator 【じょぶしみゅれーたー】 ジャンル シミュレーション 対応機種 WindowsPlaystation 4Meta Quest 発売・開発元 Owlchemy Labs 発売日 【Steam】2016年4月5日【PS4】2016年12月15日【Quest】2019年5月22日 定価 【Steam】2,050円(税8%込)【PS4】1,999円(税8%込)【Quest】1,990円(税8%込) プレイ人数 1人 レーティング CERO A(全年齢対象) 判定 良作 備考 各種VRヘッドセット及びモーションコントローラー×2必須(PC)Playstation VR専用ソフト且つPS Moveコントローラー×2必須(PS4) 概要 特徴 評価点 賛否両論点 問題点 総評 概要 「Owlchemy Labs」からリリースされた仕事体験シミュレーションVRゲーム。 全ての仕事をロボットに任せきった2050年の近未来で、かつて人間たちが行ってきた”仕事”を体験するという設定。 特徴 モーションコントローラーを2つ使い、両手を使って様々な仕事を体験していく。 マシンにファミコンのようなカートリッジを入れてレバーを引くことで、仕事の体験が始まる。 マシン左にある「Infinite OVERTIME」のスイッチを入れることで無限残業モードになる。 体験できる仕事は以下の4つ。 OFFICE WORKER オフィスでの仕事を体験できる。デスクワークや、資料の作成をする STORE CLERK コンビニの店員を体験できる。ホットドッグを焼いたり、時に強盗の相手をしたりする。 GOURMET CHEF レストランのシェフを体験できる。注文通りに料理を作ったりする。 AUTO MECHANIC 車の整備士を体験できる。車の部品を交換したり、塗装ができる。 + 全ての仕事をクリアすると…? 仕事をクリアするとカセットが金色になり、全ての仕事をクリアするとMODが追加される。 MODは『ソニック ナックルズ』のようにカートリッジに繋げることで導入できる。 導入することで、ものが跳ねるようになったり、重力が少なくなったりするようになる。 評価点 できる行動の自由度の高さ 本作ではとにかくできることの自由度が高い。 基本的には要求通りに仕事をこなしていくのだが、間違えてもペナルティ等はまったくなく、以下のように自由に行動ができる。 車の仕事で、タイヤを全部取り外す。 料理の仕事で、食べかけの食材を提供。 お客さんであるロボットたちのメガネや帽子を奪う。 暇つぶしに適当なものをつかんでロボットに投げつけても、一瞬嫌な顔はされるが問題なし。 以上の内容を実行しても、まったく怒られない。それどころかお礼を言われることも。 メガネや帽子などを頭に持っていくと装着することができたり、食べ物を口に持っていけば食べることができるなど、自由度はかなり高め。 しかも、カビた食べ物を食べるとちゃんと吐く。 コミカルな雰囲気 シミュレーターとしては、リアルなグラフィックではなく、全体的にデフォルメされたグラフィックとなっている。 本作に出てくるロボットたちは、昔のパソコンのディスプレイのような形をしており、親しみやすいデザインをしている。 仕事の内容も、現実の仕事を忠実に再現したわけではなく、車のタイヤの一つがドーナツのデザインだったり、オフィスの仕事で資料を改ざんするように命令されたりと、どこかおかしな雰囲気となっている。 賛否両論点 一つの仕事に対して量が多い。 純粋に受け取ればボリュームが多いと評価点になるが、VRで両手を使うというシステム上、体力を消耗しやすいので、人によっては多すぎてダレる可能性もある。中断して続きから再開することは可能。 問題点 できる行動の多さに対してのリアクションの少なさ。 評価点と相反するようだが、何をしても怒られないということは、何をしても反応は一緒ということでもあり、「わざと変なことをして相手の反応を楽しむ」ということを期待するとがっかりするかもしれない。 他にも、卵を電子レンジで熱しても爆発しなかったりと、少し物足りないところもある。 総評 まさにVRゲームのお手本と言ってもいいようなゲーム。 日本語に対応しておらず、コミカルな雰囲気を全て楽しむことができないのが残念だが、VRのゲームで何を遊ぶか悩んでいるなら、とりあえず買っておいて損はないゲームである。Quest版は日本語字幕あり。